限界集落は日本特有の問題ではありません。
オンラインFPSの世界でも起きるのです。
バトルボーンは、「ボーダーランズのスタッフが作り上げた新作FPS」としてリリースされたAAAタイトルです。
発売から約1ヶ月が経過した今、PC版バトルボーンはアクティブプレイヤー数がどんどん減少しています。
steamdbのプレイ人口グラフ見ると、見事なまでの右肩下がりのグラフとなっています。
steamspyのピーク人口グラフ。こちらも右肩下がり。
バトルボーンは発売直後に40%オフセールを行うという大胆な事をしましたが、時すでに遅し。
ライバルのオーバーウォッチがあまりにも強すぎて、太刀打ちできなかった事が過疎化の最大の原因と言えるでしょう。
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ソース:Battleborn On PC Is Dying, And Not Slowly | Kotaku Australia